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九城啟動《激戰》公測 力求分流"魔獸"壓力

2007-03-08 10:38 出處:PConline 作者:pconline產業資訊 王恩斌 責任編輯:wangenbin

  PConline北京 3月8日[文/王恩斌] 九大城市超過千人的規模,這樣的聲勢甚至可以匹敵當年的《魔獸世界》,由此也可見《激戰》對于九城的重要性。“《激戰》對于《魔獸》有著很強的互補性,同時也為九城分擔著《魔獸》壓力。”一位接近九城人士表示。

  昨天下午(3月7日)九城在九大城市同時啟動了《激戰》的公測,上千人參與到昨天的啟動儀式中。而與《魔獸》贈送可口可樂不同的是,此役百事可樂與九城的LOGO一同出現在網吧中。業內人士之初此次的公測不僅標志著九城的網游正在向多元化方面拓展,同時也標志著九城的經營也正在向多元化邁進。

  作為顛覆傳統網游的MMORPG大作,《激戰》成功結合了角色扮演類游戲和競技類游戲的優點,是一種全新形態的大型多人在線角色扮演游戲。其在北美的銷量已經突破了300萬,成為網游銷量排行榜上的常勝軍。

  “《激戰》的重要性在于它實現了與魔獸的互補,玩累《魔獸》的玩家,完全可以到《激戰》中來放松自己,同時《激戰》還可以吸引一定數量不喜歡地圖式大型網游的玩家。九城希望它的引入可以有效的分擔單一游戲為主營收入的壓力。”接近九城人士說。

  目前《魔獸》依然占據九城營收的95%以上,單一一款游戲支撐一家公司的營收,對于企業的長遠發展并不是一件太好的事情。雖然在今后的數年中《魔獸》在網游領域的霸主地位依然不會有任何動搖。為此九城也在今年積極引入類型更多的網絡游戲,除了已經開始公測的《激戰外》從韓國網禪引入的大型多人連線第一人稱射擊游戲(MMOFPS)《Huxley》也被九城給予厚望,這款操作簡單內同刺激的游戲也有別于《魔獸》的類型。

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