三级黄色伦理片_国产1区2区3区4区|HD中文字幕在线播放,久久精品视频1,完美变性人啪啪av激情,女人脱精光直播

 
  
   最近網絡上傳得沸沸揚揚也讓我們倍受關注的,大概就是騰訊Q幣是否會對人民幣造成沖擊的事件了,筆者粗略的收集了一下眾多網友包括一些學者甚至一些政府機構對于這一事件的看法和評論,大概有七成以上都認為這樣的行為應該受到管制,否則發展后果會比較嚴重。
 
  
  當然,所謂仁者見仁,智者見智,筆者自然不會也無權對這其中的褒貶去加以任何的評論。而以下所言,也純屬個人想法,讀者可權當笑料。

  從理性的角度出發,我們來縱觀互聯網在中國發展的這十年,可謂兩起兩伏,在經歷了世紀之初那場冰湮之后,人們對于這一新興的高科技產物的“泡沫”意識似乎增強了不少,所有意欲轉身互聯網的投資商們都陷入了一種迷惘:“這種東西除了能給網民帶來樂趣之外,它的贏利點到底在哪里呢?前期的巨額投入又能在什么時候才能得到回報呢?”

  2003年一場突如其來的SARS雖然給國人蒙上了一層陰影,但卻給沉寂已久的互聯網帶來了新一輪的發展生機,在接下來的三年里,中國的互聯網便呈出了爆漲的趨勢,成千上萬個網站掘地而起,幾近囊括了所有的行業。這其中,從垂直到整合,從WEB1.0到WEB2.0,從收費定制到免費的RSS,技術以及內容的豐富發展日新月異,但它們好像都在忽視最為嚴重的一點:如何去贏利?

  其實,依照筆者個人的看法,除去單純的網游運營和SP不說,騰訊的Q幣算是國內互聯網發展史上到目前為止唯一一家打破了單一依靠廣告營收的傳統格局,并且取得了空前成功的一種新模式,而這個,也正是中國互聯網發展應該要學習的地方,是國內互聯網贏利創新一個榜樣,也算是為互聯網朝著多元化方向發展的一個指路標。

  回過頭來我們再來分析一下倍受爭議的Q幣,我們這個年齡的人大概小時候都有玩過街機的歷史,在我們那個城市,1元錢幾個的游戲幣幾乎可以在城市里任何一個街機廳里通用,當時很多游戲廳為了招攬客戶擺出了很多的禮品,并且實行游戲積分制,所有禮品也按照價格不同而設定以不同的積分來換取。其實我們仔細想想法,Q幣或許很多靈感都是源于當時的街機創意。

  人民幣是因為它有它存在的價值,所以我們需要它,但我們完全可以也把它當作是一種貨物,可以去易換另一種貨物的等值體。同樣,Q幣同樣也是充當著這一樣的一個角色,只是它所兌換的是一個虛擬的實體而已。再說了,Q幣作為網絡虛擬世界中的交易支付手段,畢竟只局限于網絡,并不具備法定貨幣的地位和價值,而且需要以人民幣計價,個人認為目前不會對人民幣造成大的沖擊。

  至于有人說可以用Q幣去商城里拍到一些實物,這樣會造成對人民幣的沖擊,筆者不禁想問:商城里的實物,難道不是用人民幣來購買的嗎?

  其實仔細想來,我們生活當中很多東西都是源于此理,可能根本的原因是因為Q幣的用戶過于廣泛,需求量過大才導致了他們的慌恐。

  從感性的角度出發,人類文明與科技的發展使我們生活環境越來越好,但我們同樣也面臨著生存的巨大壓力,新新人類在鋼筋水里的都市生活里似乎也變得冷漠起來,時而會將一些隱藏的情感附諸在寵物的身上,這大概便是時下一些電子寵物逐漸火熱的因素之一。說實話,筆者本人并非騰訊QQ寵物的忠實擁蹙者,但對于身邊同事朋友的津津樂道的領養、看病、吃飯、結婚等虛擬的趣事卻時有感同深受,似乎我們的生活也能從中得到很多的啟發與樂趣,如果說花掉一些Q幣能激起我們對于生活的一些熱忱,個人倒是覺得是值得褒揚的。

  當然,筆者此意并非在一味突出的去強調Q幣對于社會來說是一種公愛,盡管筆者自認為Q幣沖擊人民幣的法定貨幣地位條件是不成熟的,并且也只是一種可能,但國家貨幣主管機關還是應當未雨綢繆,加強調查研究,適時出臺監管措施。應當限制Q幣的使用范圍,使其限制在購買或支付騰訊公司提供的虛擬物品、游戲服務等增值服務的范圍內。

  回過頭我們再仔細想想,值得我們恐慌的或許不應該是Q幣,而是網民的理性消費意識。

 
 
  
   Q幣的發行不僅為騰訊帶來了巨額的利潤,也讓移惠了不少投機分子。“不少黑客練手的方式,就是到騰訊網上刷Q幣,這不是一個很難的事情,一天至少也能刷幾百個”,這是一位QQ玩家向筆者透露的。而我那位在淘寶網上開“Q幣網店”的朋友也說,他的Q幣“進貨”渠道也很少從騰訊公司拿來,而是有很多Q幣“刷客”固定供貨。
  
  對于QQ,很多中國網友對他都有一種很原始的情結。對我們這樣生于70年代末的人來說,QQ是我們互聯網啟蒙的關鍵部分。

  通過屏幕右下角的那只嘟嘟響的小企鵝,讓我們知道原來地球有這么大,上了大學以后,見網友成了一件很fashion的事情。而畢業以后,恍然發現周圍比例不小的朋友,都是通過“網戀”走到一起的。

  當然,媒體上同時關于“網戀”貽害無窮、虛擬交友受騙之類的報道也是層出不窮,但筆者一直覺得這是個仁者見仁,智者見智的事情,社會中誘惑本來就很大,把某些人自己的抵不住誘惑所犯的措施歸咎到一個聊天工具上,未免有些過分。

  不過,畢業之后,就很少用QQ了。

  覺得這個聊天工具太泛濫,時不時就彈出什么“美女裸聊”“熱辣話題”之類的小窗口,還有各種各樣的小廣告,關都來不及關掉,最關鍵的是我的密碼被盜了好幾次,傷心之下選擇了msn,懵懂與好奇心重的青春期已經過去了,不再好奇于外面的世界有多精彩,也不想與陌生人聊天浪費時間。而是與那些已經熟識或者想要熟識的朋友,在msn上安全的寒暄。

  告別QQ三、四年之后,我以為現在的小朋友們也找到新的網絡玩具,最近才發現QQ還是老當益壯。

  最近一個朋友在淘寶上開了家店,也沒見她叫快遞送貨、進貨什么的,卻財源滾滾,每次我想問問,朋友還故作神秘,直到最后才知人家開的是“Q幣網店”,專門賣一種虛擬貨幣Q幣的。因為不知道Q幣是什么東西,我也沒有細打聽,一次在辦公室里說起朋友的這個營生,沒想到引起了一群84、83小同事的驚呼,紛紛跟我打聽這個同事的聯系方式,似乎Q幣是個比人民幣還受歡迎的東西,細問才知Q幣是如今QQ用戶的通行網絡貨幣,它與人民幣的匯率是1.0-0.8,而Q幣的唯一制造方就是騰訊公司。

  原來如今的QQ早就不再是我用那會兒的樣子了,有了QQ秀、QQ寵物、拍拍、QQ游戲甚至還有QQ賭博,而這些都要用Q幣來消費,否則一律免進!澳怯衷鯓,這些都不是新鮮玩意兒,不玩就是了”。

  一份來自QQ的財報,讓筆者大感意外。

  2006年第二財季,騰訊公司-總收入為人民幣7.050億元(8,817萬美元),比上一季度增長9.2%,比去年同期增長111.3%;互聯網增值服務收入為人民幣4.623億元(5,782萬美元),比上一季度增長5.9%,比去年同期增長172.1%;所謂的互聯網增值業務其實就是以上所提到的如QQ秀、QQ寵物、拍拍、QQ游戲甚至還有QQ賭博。而騰訊公司為這些業務提供了一個很好的營收點,那就是發行Q幣。據騰訊財報估算,Q幣目前的使用者超過兩億,是虛擬貨幣中使用人數最多的一種。

  Q幣的發行不僅為騰訊帶來了巨額的利潤,也讓移惠了不少投機分子!安簧俸诳途毷值姆绞,就是到騰訊網上刷Q幣,這不是一個很難的事情,一天至少也能刷幾百個”,這是以為QQ玩家向筆者透露的。而我那位在淘寶網上開“Q幣網店”的朋友也說,他的Q幣“進貨”渠道也很少從騰訊公司拿來,而是有很多Q幣“刷客”固定供貨。

  很多人說,“Q幣沖擊人民幣”是駭人聽聞的說法,但作為一個局外人,我卻覺得騰訊公司不亞于開動了一個印鈔機。

  中國人民銀行辦公廳主任李超表示,官方已經開始關注虛擬貨幣話題,并且正在認真研究之中,中國人民銀行將在明年起草制定電子貨幣相關的管理辦法,包括虛擬貨幣在內的電子貨幣將成為繼電子支付后又一個監管重點。

  面臨這樣的局面,對于互聯網增值業務占據公司總收入超過60%的騰訊公司來說,一句忠告“多行不義必自斃”!

 
 
正在加載評論,請稍候…
 
 
1.你有用過Q幣嗎?
沒有
沒聽說
 
2.你認為購買Q幣的最大消費群應該是?
12歲以下的小學生
12-23歲的大中學生
23歲以上的年輕上班族
 

3.你對Q幣的看法是?

尤如毒品,當全力遏制
豐富生活,值得提倡
Q幣本身不壞,理性消費最重要
沒看法
 
4.你認為,Q幣是否會對人民幣造成沖擊?
網上虛擬的東西,不會造成沖擊
一旦發展泛濫,肯定會有沖擊
目前沒感覺,不知道
 
 
關于我們 | 網站地圖 | 廣告指南 | 聯系我們 | 招聘精英 | 合作聯系

廣東省通信管理局
ICP證粵B2-20040647
互聯網清理整頓
技術支持與報障:support@pconline.com.cn
        020-87568837         
對本站有任何建議、意見或投訴,請點這里在線提交.
本網站簡體、繁體兩種版本,以簡體版為準
PConline版權所有,未經授權禁止轉載、摘編、復制或建立鏡像.如有違反,追究法律責任__